Es ist nicht mehr nur ein Grundnahrungsmittel für die Heckklappe. Country-Star Dierks Bentley wärmt seinen Gesang auf, indem er vor Auftritten Sitzsäcke auf Parkplätzen wirft. Craig Campbell veranstaltet Turniere rund um das Spiel. Sogar der ehemalige Lineman der New England Patriots, Matt Light, nutzt es als Herzstück seiner Wohltätigkeitsveranstaltungen. Überall in den USA treten Familien in Amateurligen ein. Das Spiel? Sitzsack werfen. Auch Cornhole genannt.
Die Prämisse ist einfach. Die Spieler schleudern abwechselnd gefüllte Stoffquadrate auf ein Holzbrett. Das Ziel ist ein Loch. Die Entfernung beträgt etwa 30 Fuß. Es ist ein Test des Zielens und des Bogens.
Die offizielle Anatomie eines Cornhole Boards
Man könnte meinen, dass jedes alte Holzbrett funktioniert. Sie liegen falsch, wenn Sie sich an die Vorschriften halten. Die American Cornhole Association (ACA) setzt den Standard. Sie behaupten, die größte organisierte Organisation für diesen Sport im Land zu sein. Ihre Spezifikationen sind präzise.
Das Brett selbst ist ein Rechteck. Die Abmessungen betragen 48 x 24 Zoll. Das sind 122 mal 61 Zentimeter. Das Material? Halbzoll-Sperrholz. Es muss glatt geschliffen werden. Anschließend mit Hochglanzlack überzogen. Warum der Glanz? Um die Reibung zu reduzieren. Sie möchten, dass die Tasche sauber gleitet, wenn sie das Loch verfehlt, aber auf die Brettoberfläche trifft.
Die Höhe ist wichtiger als Sie denken. Das Board ist nicht flach. Es ist abgewinkelt. Die dem Spieler am nächsten gelegene Vorderkante befindet sich 2,5 bis 4 Zoll über dem Boden. Die Hinterkante lässt sich auf 12 Zoll anheben. Dadurch entsteht an der Spitze ein 90-Grad-Winkel zum Boden. Stellen Sie es sich wie eine Staffelei vor. Die Steigung verleiht dem Spiel seine einzigartige Physik.
Dann ist da noch das Loch. Der Durchmesser muss genau 6 Zoll betragen. Die Platzierung ist nicht verhandelbar. Zentrieren Sie es 9 Zoll von der Oberkante entfernt. Halten Sie einen Abstand von 12 Zoll zu beiden Seiten ein. Wenn Sie diese Zahlen falsch verstehen, ändert sich das Spiel.
Maissäcke und Vergleich mit Hufeisen
Auch die Projektile sind einfach. Quadratische Taschen mit einer Größe von 15 cm. Gefüllt mit Mais oder Bohnen. Das reguläre Gewicht liegt zwischen 14 und 16 Unzen. Das sind 396 bis 453 Gramm.
Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, liegt es daran, dass es die gleiche DNA wie Hufeisen hat. Manche nennen es sogar „weiche Hufeisen“. Die Bewertungslogik ist identisch. Sie möchten, dass das Objekt am nächsten am Ziel landet. Aber die Ausführung unterscheidet sich. Hufeisen bestehen aus schwerem Eisen. Diese Taschen sind aus weichem Stoff.
Je nach Platzierung werden Punkte vergeben. Wenn der Beutel direkt durch das Loch geht? Maximale Punktezahl. Wenn es abprallt und in der Nähe des Lochs landet? Abhängig von der konkreten Variante, die Sie spielen, erhalten Sie möglicherweise weniger Punkte. Aber das Ziel bleibt dasselbe. Präzision statt Kraft.
Die trügerische Schwierigkeit beim Werfen von Sitzsäcken
Es sieht einfach aus. Jeder kann eine Tüte in ein Loch werfen. Warum verbringen Profis Stunden damit, die gleiche Bewegung zu üben?
Weil es nicht einfach ist.
Das Werfen von Sitzsäcken ist täuschend einfach. Klar, das Ziel besteht darin, den Beutel ins Loch zu werfen, aber das ist nicht so einfach, wie es sich anhört.
Der Wind. Der Hang. Der Bogen. Ein Grad Fehler in Ihrer Handgelenksbewegung und der Beutel trifft auf den Rand und springt heraus. Oder schlimmer noch, es hört kurz auf. Der Spielraum für Fehler ist gering.
Wie man Bean Bag Toss richtig spielt

So gewinnen Sie bei Cornhole: Die Regeln, die Sie kennen müssen
Möchten Sie beim Sitzsackwerfen gewinnen? Einfach. Erziele 21 Punkte.
Möchten Sie 21 Punkte erzielen? So einfach ist das nicht.
Beginnen Sie beim Einzelspiel mit der Zusammenstellung von zwei Spielern und einer Plattform. Jeder Spieler wirft abwechselnd Taschen auf die Plattform, bis alle acht Taschen – vier für jeden Spieler – gespielt wurden, und behält dabei den Punktestand im Verlauf des Spiels im Auge.
Beim Doppelspiel treten Teams aus zwei Spielern auf zwei Plattformen gegeneinander an.
Nach den Regeln der American Cornhole Association sieht die Wertung wie folgt aus:
-
Drei Punkte: Eine Tüte geht ins Loch. Dies wird als Maisbeutel im Loch oder Hole-in bezeichnet.
-
Ein Punkt: Eine Tasche geht nicht durch das Loch, sondern landet mit einem Teil davon auf der Plattform. Dies wird als In-the-Count oder On-the-Board bezeichnet. Der Sack darf vor der Landung auf der Plattform den Boden nicht berühren; Dies ist ein Foul und führt zur Entnahme des Beutels, bevor das Spiel fortgesetzt wird. Eine Variante ermöglicht einen Punkt für einen Beutel, der durch den Wurf eines Gegners hineingeschoben wird.
-
Kein Sinn: Eine Tasche landet nicht auf dem Brett und geht nicht durch das Loch. Dies wird als Maisbeutel-Out-of-the-Count bezeichnet.
Die Spieler haben 20 Sekunden Zeit, um den Sitzsack auszuliefern, sobald sie die Pitcher’s Box betreten, die 27 Fuß (8,2 Meter) von der Zielplattform entfernt ist. Ein Pitcher kann den Beutel von beiden Seiten der Pitcher-Box werfen, muss aber während des gesamten Innings auf derselben Seite der Box bleiben. In einem Inning sind entweder beide Einzelspieler an der Reihe oder alle vier Doppelspieler sind an der Reihe.
Die Innings oder Runden werden fortgesetzt, bis ein Spieler oder eine Mannschaft 21 Punkte erreicht oder überschreitet. Wenn Sie alle Taschen wegwerfen und noch niemand gewonnen hat, sammeln Sie sie ein und machen Sie weiter. Ein Spiel kann nicht mitten in einem Inning enden. Selbst wenn Sie also den Siegpunkt erzielen, müssen Sie das Inning beenden, bevor Sie das Spiel ansagen können.
In einer Variante, die als „Cancellation Scoring“ bekannt ist, wird es schwieriger, zu gewinnen. Das liegt daran, dass „In-the-Hole“- und „In-the-Count“-Bags, die von Gegnern im selben Inning geworfen werden, sich gegenseitig aufheben. Oh, und in einer seltenen Wendung: Wenn ein Spieler alle vier Taschen ins Loch wirft, gibt es automatisch 21 Punkte für den Sieg.
Tipps zur Verbesserung Ihres Sitzsack-Wurf-Scores
Auch wenn es Spaß macht, Sitzsäcke zu werfen, kann es demütigend sein … vor allem, wenn Ihre Hand nicht halten kann, was Ihr Ego versprochen hat: einen Sack im Loch. Verzweifeln Sie nicht. Alles, was Sie brauchen, ist ein wenig Übung. Sie können damit beginnen, die Grundlagen zu beherrschen.
Wählen Sie zunächst eine bequeme Haltung. Unabhängig davon, ob Sie beim Werfen einen dominanten Fuß nach vorne stellen oder mit schulterbreit auseinander stehenden Füßen stehen, sollte die Bewegung fließend und konsequent sein, wie bei einem Golfschwung (oder dem Werfen eines Frisbee). Bedenken Sie jedoch, dass Sie die Möglichkeit haben, entweder von der Unterhand oder von der Überhand zu werfen, was einige Versuche und Irrtümer erfordert. Noch ein Hinweis: Vorsicht vor der Foul-Linie. Überquere es und selbst ein perfekter Wurf zählt nicht.
Zweitens: Entscheiden Sie, wie Sie die Tasche werfen. Wirst du es einfach in der Mitte packen und auf das Beste hoffen? Nicht, wenn Sie es ernst meinen, Punkte zu erzielen. Hier ein paar bewährte Varianten:
-
Chicago Fold : Halten Sie den Beutel an einem Ende und lassen Sie den Füller auf den Boden fallen. Dann falten Sie es in zwei Hälften – und dann noch einmal in zwei Hälften.
-
Paducah-Pfannkuchen : Den Beutel glatt streichen und flach drücken, dann wie eine Untertasse (oder einen Pfannkuchen) auf die Plattform werfen.
-
Halber Paducah-Pfannkuchen : Den Beutel glatt streichen und flach drücken, aber dieses Mal in der Mitte falten, bevor man ihn wie einen Pfannkuchen wirft.
-
Sacramento Sling : Halten Sie die Tasche mit zwei Fingern an einer Ecke oder Kante und werfen Sie sie mit einer sanften Unterhand hin und her.
-
Omaha Overhead, auch bekannt als Air Mail: Packen Sie die Tasche zusammen und schießen Sie sie wie einen Basketball in Richtung des Lochs. Dies ist wohl der am schwierigsten zu meisternde Schuss.
-
Frisco Fling : Fassen Sie den Beutel mit den Fingerspitzen und dem Daumen in der Mitte einer Seite und bewegen Sie den Füller zum Boden des Beutels. Dann werfen Sie es mit der Handfläche über den Beutel.
Sobald Sie einen Stil gefunden haben, der Ihnen gefällt, perfektionieren Sie Ihre Technik. Etwa 15,2 Zentimeter vor dem Loch befindet sich auf der Plattform ein idealer Punkt. Konzentrieren Sie sich darauf, diese Stelle zu treffen und nicht das Loch selbst. Wenn Ihre Tasche mit Vorwärtsgeschwindigkeit auf diese Stelle trifft, rutscht sie regelmäßig direkt in das Loch. Dies wird der Schieberegler genannt.
Wenn Sie Ihre Gegner wirklich verdrängen möchten, beherrschen Sie schließlich ein paar Verteidigungsbewegungen:
-
Der Blocker : Wirf den Bag so, dass er in die Nähe eines Lochs fällt und einen Gegner daran hindert, einen Slider zu benutzen.
-
The Push : Schieben Sie Ihren Bag mit einem Pitch in das Loch oder schieben Sie alternativ einen Blocker aus dem Weg.
Sicherer als Rasenpfeile
Da relativ weiche Beutel verwendet werden, die keine scharfen Kanten haben, ist das Werfen von Sitzsäcken sicherer als die meisten Rasenspiele. Außerdem ist es unwahrscheinlich, dass die Taschen, selbst wenn sie etwas Muskeln haben, ernsthafte Schäden anrichten, wenn sie mit einer Person in Kontakt kommen – im Gegensatz zu Rasenpfeilen, Hufeisen, Boccia oder Krocket.
Die düsteren Ursprünge von Cornhole
Niemand weiß wirklich, wer den Sitzsackwurf erfunden hat. Es gibt sicherlich Theorien. Eine beliebte Geschichte geht auf das Deutschland des 14. Jahrhunderts zurück. Ein Bauer namens Matthias Kueperman soll gesehen haben, wie Jungen schwere Steine in ein Loch warfen. Es sah gefährlich aus. Also beschloss er, eine sicherere Version zu entwickeln. Später brachten deutsche Einwanderer dieses Konzept über den Atlantik, als sie sich in den USA niederließen.
Dann ist da noch die Kentucky-Theorie. Einige Quellen behaupten, ein Bauer im frühen 20. Jahrhundert sei der wahre Urvater des Spiels. Die Zeitleiste ist unscharf. Die Geographie wird diskutiert. Aber eines ist klar. Es hat im Mittleren Westen Wurzeln geschlagen.
Wie hat es sich verbreitet? Wahrscheinlich durch Verwandtenbesuche bei der Familie. Oder vielleicht bei Spielen der Cincinnati Bengals dicht auf den Fersen sein. Wenn man ein Spiel sieht, das man noch nie gespielt hat, weckt bei den Leuten der Wunsch, es auszuprobieren. Diese Mundpropaganda funktioniert schneller als jede Marketingkampagne.
Das Spiel spiegelt auch eine Aktivität des Blackhawk-Stammes in Illinois wider. Sie verwendeten keine mit Mais gefüllten Stoffquadrate. Sie warfen Schweineblasen, gefüllt mit trockenen Bohnen. Gleiches Ziel. Verschiedene Materialien. Die Kernmechanik überlebte Jahrhunderte und kulturelle Veränderungen.
Vom Hinterhofspaß bis zur Profiliga
Heutzutage nimmt das Werfen von Sitzsäcken einen seltsamen Platz ein. Es ist bei Wohltätigkeits-Spendenaktionen. Es ist beim Schulkarneval. Es kommt auch bei Amateurturnieren vor. Aber es gibt auch eine professionelle Seite. Die amerikanische Cornhole Organization veranstaltet Wettbewerbe, die die Struktur der Final Four des College-Basketballs nachahmen.
Die Halterung ist steil. Es beginnt mit 64 Spielern. Man muss im bundesweiten Pool überleben. Dann machen Sie den CornyForty. Das sind die Top 40. Als nächstes kommt die Top Gun Twenty. Nur die Top 20 bleiben übrig. Der Gewinner wird zum „König von Cornhole“ gekrönt.
Es dient nicht mehr nur dem Spaß. Es handelt sich um Berufsbezeichnungen. Spieler können Preisgelder gewinnen. Sie bekommen Sporttrikots. Es ist eine ernste Angelegenheit für Menschen, denen es wirklich wichtig ist, wo ein Sitzsack landet.
Warum Sitzsackwerfen eigentlich eine Mathematikstunde ist
Man könnte meinen, Cornhole sei reine Freizeitbeschäftigung. Das ist es nicht. Es ist ein hinterhältiges Lehrmittel. Um den Punktestand zu halten, sind Addition und Subtraktion erforderlich. Das ist die Grundlinie.
Lehrer haben Variationen gefunden, die Multiplikation lehren. Sie nutzen das Spiel auch, um grundlegende Statistiken einzuführen. Messen Sie den Abstand zwischen der Tasche und dem Ziel. Oder messen Sie den Abstand zwischen den beiden am weitesten voneinander entfernten Taschen.
Dann berechnen Sie den Mittelwert. Der Median. Der Modus. Die Reichweite der Würfe. Es ist angewandte Mathematik. Kinder merken nicht einmal, dass sie grafische Konzepte erlernen, bis sie ihre Genauigkeit in einem Diagramm dargestellt sehen. Es funktioniert manchmal besser als ein Lehrbuch.

























