Zatem przeniosłeś swoje pionki. Zablokowałeś wroga. Przeżyłeś ciosy. Teraz nadchodzi część gry, która tak naprawdę kończy grę.
Dane wyjściowe warcabów.
Brzmi dość prosto – po prostu usuń swoje pionki z planszy. Ale to właśnie wtedy najczęściej traci się tempo lub, co gorsza, całą grę z powodu nieznajomości reguły. Aby rozpocząć usuwanie pionków, wszystkie 15 pionków musi znajdować się na wewnętrznej planszy. Ani jednego na pasku. Brak na płycie zewnętrznej. Jeżeli choć jeden pionek pozostanie poza tym wewnętrznym sanktuarium, nie wolno ci niczego wycofywać. Najpierw musisz zabrać je wszystkie do domu.
Zasady wycofywania warcabów w tryktraku
Kiedy wszystkie 15 pionków skupi się w twoim wewnętrznym kwadrancie, rozpoczyna się odliczanie. Rzucasz kostką i zaczynasz usuwać kawałki.
Oto podstawowy mechanizm: jeśli wyrzucisz 5, usuwasz pionek z punktu 5. Bezpośrednie dopasowanie. Tylko.
Ale życie – i backgammon – rzadko daje ci dokładnie to, co rzuca kostką.
Jeśli wypadnie 6, ale na punkcie 6 nie ma pionka? Nie możesz po prostu usiąść. Musisz wykonać ruch pionka z punktu o wyższym numerze. Jeśli nie masz również pionków na punktach powyżej 6, bierzesz pionek z najwyższego zajętego punktu i przesuwasz go. Nie można po prostu usunąć pionka z najwyższego punktu, jeśli dostępny jest legalny ruch z niższego punktu. Gra wymaga efektywności.
Jest tu niuans, na który natykają się początkujący. To, że możesz wyjąć pionek, nie oznacza, że musisz to zrobić. Jeśli masz wybór pomiędzy wycofaniem pionka a wykonaniem strategicznego ruchu na wewnętrznej planszy, możesz zdecydować się na ruch. Nie jesteś zmuszony oczyścić szachownicy, jeśli istnieje inny legalny ruch.
A niebezpieczeństwo nigdy całkowicie nie znika. Jeśli twój przeciwnik uderzy twój pionek, gdy jesteś w trakcie wycofywania się, pionek ten zostanie wysłany do paska. Szybkie wyjście dobiegło końca. Musisz ponownie wprowadzić tę figurę na swoją wewnętrzną planszę, zanim będziesz mógł ponownie dotknąć jakiejkolwiek innej figury. Jest to twardy reset postępu.
Dlaczego szybkość wypłaty warcabów decyduje o Twoich wygranych
Usunięcie wszystkich 15 pionków przed przeciwnikiem oznacza zwycięstwo. Ale to, jak wygrywasz, ma ogromne znaczenie.
Jeśli do czasu zakończenia gry Twój przeciwnik wyciągnął już co najmniej jeden pionek, wygrywasz standardową grę pojedynczą. Jeden punkt. To nudne, ale się liczy.
Ale co, jeśli twój przeciwnik nie wyciągnął ani jednego pionka? Napisałeś gammon. Warto zdobyć podwójne punkty.
Koszmarny scenariusz dla Twojego przeciwnika i moment triumfu dla Ciebie to backgammon. Dzieje się tak, jeśli nie wyjęli żadnych pionków i w momencie ukończenia gry nadal mają pionki na pasku lub na twojej wewnętrznej planszy. To są potrójne punkty. Jest to rzadkie zjawisko. To destrukcyjne. Dlatego ludzie grają do późna.
Większość zwycięstw to pojedyncze mecze. Gammony zdarzają się, gdy jesteś na czele, ale nieostrożny. Backgammony zdarzają się, gdy jesteś bezlitosny.
Opanuj ten etap, a przestaniesz grać na planszy. Zaczniesz grać na wynik.
Co dalej? Kiedy już opanujesz podstawową sekwencję,

























