Então você moveu suas peças. Você bloqueou seu oponente. Você sobreviveu aos ataques. Agora vem a parte que realmente encerra o jogo.
Partindo.
Parece bastante simples – basta tirar as peças do tabuleiro. Mas é o lugar mais comum para perder o ímpeto ou, pior, perder totalmente o jogo porque você errou uma regra. Para começar, cada uma de suas 15 peças deve ser guardada com segurança em seu tabuleiro inicial. Nenhum no bar. Nenhum no tabuleiro externo. Se pelo menos um único verificador permanecer fora daquele santuário interno, você não terá permissão para remover nada. Você tem que trazer todos eles para casa primeiro.
As regras para jogar gamão
Assim que essas 15 peças estiverem agrupadas em seu quadrante inicial, o relógio começa. Você lança os dados e começa a remover as peças.
Aqui está a mecânica básica: se você tirar um 5, você tira uma peça do 5 pontos. Mapeamento direto. Fácil.
Mas a vida – e o gamão – raramente lhe dá exatamente o que você esperava.
Se você tirar um 6, mas não tiver nenhuma peça de 6 pontos? Você não fica simplesmente sentado aí. Você deve fazer um movimento legal com uma peça de um ponto de numeração mais alta. Se você também não tiver peças em pontos superiores a 6, pegue a peça do ponto mais alto que você ocupa e mova-a. Você não pode simplesmente partir do ponto mais alto se houver um movimento válido disponível em um ponto mais baixo. O jogo exige eficiência.
Há uma nuance aqui que confunde novos jogadores. Só porque você pode desistir não significa que você deva. Se você tiver a escolha entre partir e fazer um movimento estratégico dentro do tabuleiro inicial, você pode escolher o movimento. Você não é forçado a limpar o tabuleiro se existir outro movimento legal.
E o perigo nunca vai embora. Se o seu oponente acertar uma peça enquanto você está no meio de uma jogada, essa peça vai para a barra. Fim do jogo para sua saída rápida. Você deve inserir novamente essa peça em seu tabuleiro inicial antes de poder tocar em qualquer outra peça novamente. É uma reinicialização brutal.
Por que a redução da velocidade determina sua margem de ganho
Tirar todas as 15 peças antes do seu oponente significa que você venceu. Mas como você vence é importante. Bastante.
Se o seu oponente já tiver conseguido pelo menos uma peça quando você terminar, você ganhou um único jogo padrão. Um ponto. Chato, mas conta.
Mas se o seu oponente não removeu uma única peça? Você marcou um gamão. Isso vale o dobro.
O cenário de pesadelo para o seu oponente, e o momento de glória para você, é o gamão. Isso acontece se eles não tiraram nenhuma peça e ainda tiverem peças na barra ou no seu tabuleiro inicial quando você terminar. São pontos triplos. É raro. É devastador. É a razão pela qual as pessoas ficam acordadas até tarde jogando.
A maioria das vitórias são jogos únicos. Gammons acontecem quando você está à frente, mas descuidado. Gamão acontece quando você é implacável.
Domine esta fase e você parará de apenas jogar no tabuleiro. Você começa a tocar a partitura.
O que vem a seguir? Depois de definir o fluxo básico,

























