Entonces has movido tus fichas. Has bloqueado a tu oponente. Has sobrevivido a los golpes. Ahora viene la parte que realmente pone fin al juego.
Partiendo.
Suena bastante sencillo: simplemente retira las piezas del tablero. Pero es el lugar más común para perder impulso, o peor aún, perder el juego por completo porque no cumpliste una regla. Para sacarlas, cada una de tus 15 fichas debe estar guardada de forma segura en el tablero de tu casa. Ninguno en la barra. Ninguno en el tablero exterior. Si incluso una sola ficha permanece fuera de ese santuario interior, no puedes quitar nada. Primero tienes que traerlos a todos a casa.
Las reglas para jugar al backgammon
Una vez que esas 15 fichas estén agrupadas en su cuadrante de origen, el reloj comienza a funcionar. Tiras los dados y empiezas a quitar piezas.
Aquí está la mecánica básica: si sacas un 5, quitas una ficha del punto 5. Mapeo directo. Fácil.
Pero la vida (y el backgammon) rara vez te da exactamente lo que buscaste.
¿Si sacas un 6 pero no tienes ficha en el punto 6? No te quedes ahí sentado. Debes realizar un movimiento legal con una ficha desde un punto con un número superior. Si tampoco tienes fichas en puntos superiores a 6, tomas la ficha del punto más alto que sí has ocupado y la mueves. No puedes simplemente partir desde el punto más alto si hay un movimiento válido disponible en un punto más bajo. El juego exige eficiencia.
Hay un matiz aquí que hace tropezar a los nuevos jugadores. El hecho de que puedas salir adelante no significa que debas. Si tienes la posibilidad de elegir entre realizar un movimiento estratégico o realizar un movimiento dentro del tablero de inicio, puedes elegir el movimiento. No estás obligado a limpiar el tablero si existe otro movimiento legal.
Y el peligro realmente nunca desaparece. Si tu oponente golpea una ficha mientras estás en medio del despegue, esa ficha irá a la barra. Se acabó el juego para tu salida rápida. Tienes que volver a ingresar esa ficha en tu tablero de inicio antes de poder tocar cualquier otra pieza nuevamente. Es un reinicio brutal.
Por qué la velocidad de despegue determina su margen de ganancia
Sacar las 15 fichas antes que tu oponente significa que ganas. Pero importa cómo se gana. Mucho.
Si tu oponente ya se ha llevado al menos una ficha cuando termines, habrás ganado un juego único estándar. Un punto. Aburrido, pero cuenta.
¿Pero si tu oponente no ha eliminado ni una sola ficha? Has conseguido un gammon. Eso vale el doble.
El escenario de pesadilla para tu oponente y el momento de gloria para ti es el backgammon. Esto sucede si no han sacado ninguna ficha y todavía tienen fichas en la barra o en su tablero cuando termine. Esos son puntos triples. Es raro. Es devastador. Es la razón por la que la gente se queda despierta hasta tarde jugando.
La mayoría de las victorias son juegos individuales. Los gammons ocurren cuando estás por delante pero descuidado. El backgammon ocurre cuando eres despiadado.
Domina esta fase y dejarás de jugar en el tablero. Empiezas a tocar la partitura.
¿Qué sigue? Una vez que haya dominado el flujo básico,
























